03/02/2022 – 1:00 PM
¡Feliz Miércoles a todos!
Cada dos semanas acompañamos la actualización del Roadmap con una breve explicación para daros a conocer las decisiones que nos llevan a hacer cada cambio. Esto es parte del esfuerzo que hacemos para informaros de forma más trasparente, específica y con una visión más profunda a todos vosotros, que nos ayudáis a hacer Star Citizen y Squadron 42 posible.
Dicho esto, ¡vamos a con el resumen del Roadmap de esta semana!
-Equipo de Comunidad de CIG
Cambios Importantes del 2 de Marzo de 2022
Esta semana hemos actualizado la sección Upstream vs Downstream1 de la Guía de asistencia del Roadmap, añadiendo el Equipo de Características de Misiones a Upstream y los equipos de Tecnología de Persistencia y Redes a Downstream.
Release View (Vista de publicaciones)
Se ha añadido la siguiente carta a la columna Alpha 3.17:
Rios – Core Tech
Esta herramienta permite crear rios y sus cuencas y pulirlos para introducirlos en el juego con el fin de mejorar los ecosistemas de nuestros planetas. La primera implementación en el Universo Persistente será el rio de Microtech.
Progress Tracker (Rastreador de progreso)
Hemos introducido el siguiente entregable:
Sistema de Misiones Dinámicas (Dynamic Mission System)
El Sistema de Misiones Dinámicas permitirá adaptar determinados tipos de misión al entorno actual de forma dinámica (y al sistema Quantum más adelante). Se podrá personalizar estas misiones y la recompensa dependerá de la distancia recorrida y el riesgo que impliquen. Este entregable ha sido añadido a la programación del equipo de Características de Misiones.
¡Esto es todo por hoy! Únete al debate en Spectrum y consulta la Guía de Asistencia del Roadmap para más información sobre el Roadmap de Star Citizen.
1 Upstream vs Downstream hace referencia a que los primeros se encargan de una tarea desde su inicio, marcando los tiempos de desarrollo de la misma, mientras que los segundas los apoyan de forma reactiva y por tanto no pueden planificar su trabajo más allá de un trimestre.